2015年10月22日木曜日

烈震ノック寄生者の基礎知識

烈震ノック寄生者の身振りにはおそらく2つの種類があると思います。


1、サブコースを走る。
2、何もしない。



1はサブコースを走っている時点でもう寄生ではないのかもしれませんが、そのサブコースとして個人的におすすめなのが「メインノッカーの後ろを攻撃せずに付いていって、2つ目の門を抜けたところから左折、橋の手前の敵から攻撃(烈震)開始、あとは階段上を倒せるだけ倒す」という感じのルートです。2つ目の門の手前辺りからはメインノッカーの後ろを付いていく必要はありませんので、走るコースのイメージとしてはこんな感じです。

黄色矢印・・・メインノッカー
赤矢印・・・サブノッカー




























なお、実はサブノッカーが2人ぐらいいますと、MAP上の敵を全滅させることもそれほど難しくなかったりするわけですが、その場合の「第三の男」(いや性別不問ですが映画の題に引っかけたかっただけです)がどこを走るかは、いろいろ探ってみて下さい。橋の東側の敵をメインノッカーがどれだけ残すのかで有効なコースが変わると思います。この記事ではとりあえず、サブノッカーが1人のケースをイメージして話を続けさせていただきます。



サブノッカーは橋の辺りまで黙々と走っている間に士気が勝手に満タンになっているはずです。ということは、伊邪那美神技の神産みが無くてもこの役目は務まらないことがないので、淡道の泥雫を買えなくても大丈夫という分メインノッカーになるのに比べると事前準備の金銭的負担がいくらか軽いというハードルの低さがあります。


一般的に烈震ノッカーの軍神は伊邪那美・綿津見三神・天手力男の三柱の組み合わせがおそらく主流ではないかと思われますが、これらは単純な言い方をすると「士気を増やすため」か「攻撃力を増やすため」のどちらかの神技を使えるようにするための軍神です。ところが、そのような効果の神技を与えてくれる軍神はいちおう他にもいます。







※抜けがあったらごめんなさい。



自軍の士気を回復する
8 伊邪那美>神産み 自軍団の士気を全回復する。

7 綿津見三神>海域統治 自軍団の兵糧と士気を回復する。さらに、範囲内の自軍団が消費する士気を一定時間減らす。ステージ兵糧上限の20%回復、士気回復量150、消費士気が20%減少(効果時間1分)

6 百襲姫>鬼道幻術 敵全体の移動速度と攻撃速度を下げる。さらに自軍団の士気を回復する。 効果時間30秒 士気回復量200

5 天忍穂耳>勝速日 自軍団の士気を中程度回復、または減少させる。低確率で自軍団の士気を全回復する。
 
4 天鈿女>艶美舞踏 自身から一定範囲内の敵の攻撃速度を下げ、自身に引き寄せる。さらに自軍団の士気を回復する。 士気回復量200 効果範囲40

4 神大市姫>盛況の宴 自軍団の士気を回復する。 士気回復量300




自軍の攻撃力を上げる
8 国之常立>生命開闢 兵糧と自軍全体の兵力を中程度回復し、さらに攻撃力と術攻撃力を上げる。回復量は術攻撃力による。 兵糧40%回復、攻撃上昇持続時間30秒

7 日本武>烈武無双 主軍団の防御力を短時間大幅に上げる。さらに攻撃範囲を広げ、攻撃力を上げる。 効果時間20秒

7 毘沙門天>神速戦技 長時間、主軍団の攻撃力と移動速度が上昇する。 効果時間2分

6 石長姫>不咲の花 対象の攻撃力、防御力を下げる。さらに、主軍団の攻撃力を上げる。

5 天手力男>捨身の猛攻 自軍団すべての防御力を大きく下げる代わりに、攻撃力を大きく上げる。 効果時間1分 術攻撃力も上がる

5 天探女>天邪鬼 一定時間、自軍団の攻撃力と範囲内の敵軍団の防御力を上げ、味方軍団の防御力と敵軍団の攻撃力を下げる。 

5 年神>正月大吉 対象の攻撃力、攻撃範囲、攻撃速度をわずかに上げる。 効果時間30秒





味方・対象・範囲の攻撃力を上げる
6 邇邇芸>三種の神器 対象の攻撃力と防御力を長時間あげる。 効果時間5分

8 第六天魔王>欲天魔の供養 一定範囲内の味方軍団の兵力を中程度回復し、与ダメージを上げる。

8 時を喰らう神>時の眷属 対象の与ダメージを上げ、ダメージを受けると士気が回復する状態にする。 効果時間1分 被攻撃1回で士気50回復

7 酒呑童子>鬼神の剛気 対象の与ダメージを上げ、被ダメージが減少する。 効果時間1分

5 天目一箇>天目一箇鍛剣 選んだ味方の攻撃力を短時間大きく上げる。 効果時間20秒 術攻撃力も上がる

4 金屋子>熱血鍛錬 自身と周囲にいる味方軍団の攻撃力と防御力を上げ、術攻撃力を下げる。 効果時間30秒

4 黄泉醜女>千里の執念 対象の移動速度と与ダメージを上げる。 




最近価格を調査をしたことがないので確かではありませんが、上記の軍神のうち太字のものはおそらく準備するのに貫が結構かかるような気がします。なのでそこは避けまして懐具合と相談しつつ揃えられる軍神を揃える、ということでも、とりあえずサブノッカーは務まると思います。なお「対象の攻撃力を上げる」系の神技を自分自身に使うことができるかどうかは実はよくわかりません。


こうして見ていくと、ここまで話題に登場しなかった何もしない真の寄生者も、実は走る人に神技を使ってあげることぐらいはできるような気がしてきます。味方・対象・範囲の攻撃力を上げるの項目の一番上に上げておいた邇邇芸の神技は、効果時間5分という点に目を奪われたのですが、これなんかは20秒ぐらいで切れる神技よりは結構いいのではないでしょうか。単に予想で言っていますが。


何もしない真の寄生者は、走る人に何らかの神技を使った瞬間に一応、「何もしない」というナマケモノ的形容が身から消え去り、「ちょっと何かはする寄生者」に見事に昇格(結局「寄生者」かよ)するわけですが、その「何らかの神技」の候補としては、攻撃力アップ系以外というのももしかすると有りかもしれません。例えば、移動速度アップ系神技を使うと、ノック一周の時間が短縮されるかもしれません。また、攻撃速度アップ系や攻撃範囲拡大系を使うと、ノッカーのミスが減るかも知れません。具体的にはこのあたりの軍神ということになるでしょうか。



その他/味方の移動速度・攻撃速度を上げる等
4 天羽槌雄>天羽槌雄の衣 選んだ味方の移動速度と防御力を大きく上げる。 効果時間2分

4 猿田彦>八衢の道案内 周囲の味方軍団の移動速度を上げ、攻撃を受けた際の移動力低下を押さえる。 効果時間30秒

3 阿加流姫>行脚の加護 対象の移動速度を上げる。 効果時間30秒

3 塩土老翁>水先案内 周囲の自軍団の索敵範囲を広げ、移動速度を上げる。 効果時間30秒

3 天鳥船>神速飛翔 対象の移動速度と、攻撃速度を上げる。 効果時間30秒

4 天児屋根>太祝詞 自身と、周囲にいる軍団の攻撃速度をわずかに上げる。 効果時間2分

4 経津主>剣豪宿り 対象の攻撃速度を上げる。 効果時間20秒

6 摩利支天>三面六臂 対象とその周辺の味方軍団の攻撃速度を上げる。

8 大国主>国造の礎 味方全体の攻撃範囲を長時間広げる。





このあたりだと準備がそれほどたいへんではない物もあるのではないでしょうか。これらの神技を1つでも2つでも使うと、次からも烈震ノックに誘ってもらえる確率が高まるかもしれません。もちろん高まらなくても責任は取れません。まあ、筆者の一門あるいは私設に来ていただければ、金城☆のたびに烈震ノックに寄生することぐらいは全然可能ですが。みんなで走るのですぐ50万です。




以上です。